什么是模块的内聚和耦合?它们与软件的可移植性、软件结构有什么关系?
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为什么软件设计要遵守“抽象、分解与模块化,低耦合、高内聚,封装,接口和实现分离”的设计原理?
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模块化,信息隐藏,抽象和逐步求精的软件设计原则有助于得到高内聚,低耦合度的软件产品。
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模块化,信息隐藏,抽象和逐步求精的软件设计原则有助于得到高内聚,低耦合度的软件产品。()
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软件设计的目标是既增加模块的内聚,又增加模块间的耦合。
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评定模块的独立性的标准是耦合和内聚。()是对软件内部块间联系的度量, 按照由弱到强的顺序,可以把它分为7类。其中,最弱的是(), 最强的是()。
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什么是高内聚度?
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软件兼容指的是什么?
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在8086中,逻辑地址、偏移地址、物理地址分别指的是什么?
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