A里氏替换原则
B开-闭原则
C远离实现原则
D依赖倒转原则
软件结构设计的基本的原则包括()、抽象、信息隐蔽和局部化、模块独立。
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模块化,信息隐藏,抽象和逐步求精的软件设计原则有助于得到高内聚,低耦合度的软件产品。
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模块化,信息隐藏,抽象和逐步求精的软件设计原则有助于得到高内聚,低耦合度的软件产品。()
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下面哪个不是桌面环境软件? ()
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下面哪一个软件不是网页设计软件()
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3DSMAX软件由下面哪个子公司设计完成().
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按软件生命周期方法设计软件的过程中,画数据流图属于下面哪个阶段的工作()
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下面不属于软件设计原则的是()。
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下面哪个选项不是正确的面向对象设计思想。()
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