判断题

虚拟现实中要求能快速生成图像以获得实时感。

A

B

正确答案

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答案解析

相似试题
  • 软件方式以()或()为单位,经计算机的中央处理器(CPU)运算获得结果。这种方式能够实现的特技种类较多,成本低,但速度受()的限制。硬件方式制作数字特技采用(),每种特技都有大量的参数可以设定和调整。在质量要求较高的非编系统中,数字特技是由()或()协助硬件完成的,一般能实现部分特技的实时生成。

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  • 根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()

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  • 计算机动画是采用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的一种技术。设电影每秒钟放映24帧画面,则现有2800帧图像,它们大约可在电影中播放()分钟。

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  • 根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。

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  • 在AutoCAD系统内即可以生成图表文件,又可以生成图像文件,而且在图形文件中可以自由地插入图表和图形文件。

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  • 在工具箱底部有两个按钮,分别为“以标准模式编辑”和“以快速蒙版模式编辑”,通过“快速蒙版”可对图像中的选区进行修改,请问按键盘上的哪个字母键可以将图像切换到“以快速蒙版模式编辑”状态(在英文输入状态下)?()

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  • 为了快速将图像以100%比例显示,可以()。

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  • 叠加效果能为图像快速添加Photoshop预设的效果。叠加效果包括()3种效果。

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  • 在录入素材时,M-JPEG编码器对活动图像的每一帧进行实时帧内(),在编辑过程中可以随机获取和()压缩视频的任一帧,很好地满足了精确到帧的后期编辑要求。

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