A选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。
B选中帧,然后右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。
C选中帧,然后单击快捷键“F6”。
D选中帧,然后单击快捷键“F5”。
在Flash中,在时间轴上建立普通帧的方法有()。
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()下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是。
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在FlashMX2004中,对于在时间轴中插入帧,要创建新的空白关键帧,可以按F5实现。
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删除关键帧的方法有:()
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插入一个关键帧的操作方法有很多种,但不包括。()
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利用时间轴做动画效果,如果想要一个动作在页面载入4秒后启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该设置在时间轴的()
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利用时间链做动画效果,如果想要一个动作在页面载入5秒启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该()
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场景中有一被设置好关键帧的运动物体,在曲线编辑器中如何操作能在不改变起始时间的基础上使物体的运动速度变慢?()
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在时间轴中动作补间用()颜色表示
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