A线
B点
C曲面
D都可以
()可以穿过多个曲线子对象插入一个曲面。此时,曲线成为曲面的U轴轮廓。
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()将一个曲面与另一个相连接,在两个曲面之间创建平滑曲面。
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创建曲面模型有以下多种方法()。
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曲面曲线可以通过下列()方法创建。
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创建旋转曲面时被旋转的轮廓线可以是()。
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可以使用任意多个曲面创建偏置曲面(Offset Surface)特征,而且可以指定任意多个偏置距离。
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可以使用任意多个曲面创建偏置曲面(Offset Surface)特征,而且可以指定任意多个偏置距离。
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当创建放样时,轮廓基准面一定要平行。
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放样建模是利用()线和()线来创建三维模型。
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