A添加或删除关键帧
B更改关键点的切线类型
C为对象指定控制器或更改控制器类型
D为对象指定修改器
设置一个物体的匀速运动,在轨迹视图中选择关键点后,应点击轨迹视图中的工具()。
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在轨迹视图中有5种动画编辑模式分别是:()、()、()、Position Renges和()。
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在[轨迹视图(CurveEditor)]和[摄影表(DopeSheet)]中关于关键帧的操作叙述错误的是()?
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大气效果可以在以下哪个视图中正常渲染.()
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火焰/雾/光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染()。
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要在打印图形中精确地缩放每个显示视图,可以使用以下方法设置()。
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轨迹视图有两种不同的模式,分别是()和()
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在ImageReady中小球沿着红色的运动轨迹移动,在制作这个效果的过程中,以下说法不正确的是:()
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在“数据表视图”中,不可以()
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