AInitInstance()
BRun()
COnIdle()
DWndProc()
()成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员。
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如果一个类的虚函数被声明为私有成员函数,会有语法错误吗?当它作为基类时,可以在应用类体系时实现动态联编吗?
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定义一个类nauticalmile_kilometer,它包含两个数据成员kilometer(千米)和meter(米)。还包含一个构造函数对数据成员初始化;成员函数print用于输出数据成员kilometer和meter的值;类型转换函数double()实现把千米和米转换为海里(1海里=1.852千米)。编写main函数,测试类nauticalmile_kilometer。
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定义在类体内的成员函数是内联函数,定义在类体外的成员函数不能是内联函数。
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在C#中,子类不能继承父类中用private修饰的成员变量和成员方法。
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友元函数能否访问类中的保护成员?友元函数访问类中私有成员与成员函数访问私有成员的形式相同吗?
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友元函数是说明在类体内的非成员函数,它可以访问类中的所有成员。
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在声明一个类时,必须同时声明类的数据成员和成员函数。
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成员函数和构造函数调用虚函数都可以实现动态联编。
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