AFocal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小
B渲染输出时,不需要指定摄像机渲染
C当摄像机选择Depth of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果
DMaya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变
下列关于摄像机的说法哪个是正确的?()
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下列关于摄像头的描述中不正确的是()
Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。
以下关于摄像头的说法中,哪个正确()
下列关于效率的说法不正确的是()
下列关于索引的说法不正确的是()。
下列关于“行为”的说法不正确的是?()
关于有损压缩下列说法不正确的是()
关于程序,下列说法不正确的是()
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