A游戏是儿童主动的自愿的活动
B游戏是在假想的情景中反映周围生活
C游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不直接创造财富
D游戏伴随着愉悦的情绪
某老师在语言活动"小乌龟开店"的基础上,组织了一次表演游戏。老师一一出示早已准备好的道具,介绍完道具,配班老师带领全班幼儿"开火车"离开活动室去"剧场"看表演,主班老师忙着在活动室里布置场景:一家花店、一家书店、一家气球店。场地布置好了,幼儿由配班老师带领进入"剧场"。 主班老师提问:"谁愿意上来表演?"几十只小手举了起来,老师挑了五个没有举手而且上次语言活动表现又不好的幼儿上来表演。表演时,老师不停地提示孩子们对话,做动作。第二轮,老师请了五个"做得好的孩子"上来表演,老师还是不时地按照故事情节规范语言,纠正孩子们的动作。好多孩子忙着摆弄有趣的道具,忘了表演,老师又不停地提醒. 问题: 结合我国对学前儿童游戏基本特征的认识,试分析该活动是不是真正意义上的游戏活动。
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通过对儿童在游戏活动中的()、()、()、()等外线行为的观察,可以认识游戏的外部特征。
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游戏化方法:是学前教育的基本方法之一,对儿童用游戏的方法进行教育。包括游戏活动教育化和教育活动游戏化。
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物质环境对学前儿童有怎样的影响?
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精神环境对学前儿童有怎样的影响?
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学前晚期的儿童能够对物体进行分类。例如,区分菜时能把菜分为素菜和荤菜,素菜又能分为白菜、萝卜等,荤菜又能分为肉类、蛋类等。对肉类又可以进行猪肉、牛肉等的划分。这表明学前晚期的儿童具有的显著特征是()。
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学前儿童心理发展各年龄阶段的主要特征
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学前儿童游戏教育实施的基本原则是()和()。
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学前儿童心理发展最为迅速和心理特征变化最大的时期是()。
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