A真色彩
B伪色彩
C直接色
DRGB颜色空间
RGB模式的图像中每个像素的颜色值都有R、G、B三个数值来决定,每个数值的范围是0到255
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RGB 模式的图像中每个像素的颜色值都有R、G、B 三个数值来决定,每个数值的范围是0 到255。当R、G、B数值相等、均为255、均为0 时,最终的颜色分别是灰色、纯白色、纯黑色
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在RGB模式的图像中每个像素的颜色值都由R、G、B这3个数值来决定,每个数值的范围都是0到255。当R、G、B数值分别为相等、均为255、均为0这3种不同的情况时,最终的颜色分别是()
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调配色的获取是通过每个像素点的RGB分量作为单独的索引值进行变换,经相应的色彩变换表查找出各自的基色强度,并用变换后的RGB强度值产生的色彩。
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图像中的每个像素值实际上是一个索引值或代码,根据该地址可查到包含实际RGB的强度值,这种用查找映射的方法产生的颜色称之为()
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CMYK模式的图像中每个像素的颜色值都有青色、红色、黄色、黑色四个数值来决定,每个数值的范围是0到100。
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由R、G、B三个位平面组成的彩色图像,若三个位平面中的像素位数分别为5,5,5,则不同颜色像素的最大数目为()个。
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一个像素的RGB分量分别用3,3,2位表示的图像,问该幅图像的颜色数目最多是多少?如果有一幅256色的图像,问该图的颜色深度是多少?
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存储在扫描图像每个像素中的信息比特数的度量标准是()。
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