A知觉
B视觉
C错视
D视错觉
E感觉
根据灭点的多少及物体观察角度的不同,将透视归纳为三种类型().
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()颜色模式是一种基于人眼对颜色的感知方式而定义的颜色模式,人们在观察自然界中的颜色时,通过光线感知到周围世界的色彩,因此HSB颜色模式是用色相、饱和度、亮度3个色彩的基本属性来描述颜色。
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从形式美的原则分析,当物体相互任意占据位置时,人类是不能正常感知的,这种状态被称为()。
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当审美对象能够唤醒、触发或符合了审美主体深藏的集体无意识的原始经验或意象时,社会即可得到强大持久的美感和美学效果,这是().
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人们在阅读时视线通常会落在几何中心向上一点的位置,就是()。
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Macosx是一个基于()的操作系统
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基于人的视觉生理特征所产生的视觉彩色混合是()。
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矢量又叫(),是一种面向对象的基于数学方式的绘图方式
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传统的编排设计主要基于功能性的要求,文字的主要用色是()。
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