AShadow Color
BResolution
CFilter Size
DDecay Rate
EBias
“染色玻璃”对话框中的“光照强度”数值框用于设置照射格子的虚拟灯光强度。该值越(),图像中间的光照越模糊。
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“染色玻璃”对话框中的“光照强度”数值框用于设置照射格子的虚拟灯光强度。该值越大,图像中间的光照越()。
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在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().
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在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。
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在某些特殊情况下,修改灯光参数后再改变灯光类型为其他灯光,参数不会继承下来。()
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在3DS MAX中灯光可()
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在“符号”对话框中,按()键,打开“自动更正”对话框。
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在3ds max中,灯光分为()大类型。
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在[光度学(Photometric)]灯光中,关于灯光分布的四种类型中,()类型可以载入光域网使用。
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