A长方体
B圆锥体
C平面
D四棱锥
在标准几何体中,唯一没有高度的物体是().
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在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()
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下列哪些是三维标准几何物体().
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在Boolean中,()运算可以取两个几何物体的公共部分。
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在几何造型系统中,描述物体的三维模型有三种:()。
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在创建面板上单击“标准几何体”旁边的()在弹出的列表中选择“扩展几何体”。
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在AdobeIllustrator文件中,若想要隐藏没有选中的物体,其快捷键是()
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标准几何体的建立可以通过在命令面板上选择()、(),并在次级扩展扩展栏中选择()来实现。
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()用于减少物体的顶点数和面数,在保持相似平滑效果的前提下尽可能地降低几何体的复杂度,以加快渲染速度。
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