网络游戏一般使用UDP协议传输数据,用户数据报协议(UDP)是()传输层协议。
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用户数据报协议(UDP)也是IP之上的另外一个传输层协议,它与TCP不同,UDP协议是一种()连接的传输层协议。
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TCP/IP模型的运输层提供了()和用户数据报协议(UDP)两个并列的协议。
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HDLC的全称是(),其是最广泛应用的标准数据链路控制协议。
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下列应用层协议中不基于UDP的协议有()。
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()是作为公用数据网的用户-网络接口协议提出的。
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SNMP协议的全称(),属于TCP/IP协议族,用于建立一个安全、可管理的网络。
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低压集抄系统中,主站与集中器的网络通讯协议有UDP、()两种。
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WiFi:英文全称为Wireless Fidelity (无线保真),也称其为IEEE 802.11协议。它是一种()技术。
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