A编辑声音
B编辑效果
C编辑封套
D编辑
在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置。
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在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置。
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在Flash的运动补间动画中,使对象按照所指定的路径运动,并随着路径的变化而调整自身的方向,可以通过属性面板中的()参数设置。
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在下图的属性面板中,如果要设置flash动画在网页中自动播放,应()。
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在Flash的运动补间动画中,使运动对象在运动的同时产生旋转可以在属性面板中的()参数中设置。
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在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成()。
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在Flash中使用声音时,可以设置多种同步类型,包括()。
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在Flash中可以设置的文本属性不包括()
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在Flash中可以对文本块对象的哪些属性进行设置?()
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