接口与类同样是面向对象程序设计的核心,是创建对象的模版。
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面向对象设计思想的核心是封装、继承和()
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软件复用是面向对象系统分析与设计的核心支持技术之一,软件复用的核心是()。
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在面向对象的程序设计中,派生类只能从一个基类产生。
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在Java语言及其他的面向对象的程序语言中,对象和类具有本质的区别,以下关于对象和类的说法错误是()。
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关系数据库可以完全支持面向对象的概念,面向对象设计中的类可以直接对应到关系数据库中的表。
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面向对象程序设计中,基于父类创建的子类具有父类的所有特性(属性和方法),这地特点称为类的()
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Class类对象的3种实例化方式()、()、()
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UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括类图(class diagram)、对象图(object diagram)和包图(package diagram),它们分别从不同的层面表示系统的静态结构。
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