A创建元件之后,可以在文档中任何需要的地方(但不能在其它元件内)创建该元件的实例
B当修改元件时,默认情况下Flash会更新元件的所有实例,用户也可以指定更新某些特定的实例
C在"属性"面板中可以将自定义的名称应用于实例,可以在ActionScript中使用实例名称来引用实例
D如果要使用ActionScript控制实例,必须为其指定一个唯一的名称
关于“元件”和“实例”,下列描述错误的是()。
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下列关于元件与元件实例的说法正确的是()
关于实例方法和类方法的区别,下列描述正确的是()
下列关于设置按钮元件或实例的URL不正确的是:()
关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()
下列关于实例和元件的说法中错误的是:()
描述Flash动画中的元件、库和实例。
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下面关于库、元件、实例间的关系叙述正确的是()
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关于Java语言中实例方法和类方法的描述,正确的有()。
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