简述消隐处理中的Z向深度缓冲算法的基本原理。
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说明消隐算法中的分段扫描线算法的原理。
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在消隐处理中“面的可见性测试”适用何种情况的测试?说明其具体测试方法。
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在消隐处理中,当进行平面可见性测试时,若该面可见,则该平面的法线矢量与视线矢量之间的夹角()
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简述什么是优化设计?下降迭代算法的构成需要解决哪几个基本问题?
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下降迭代算法的收敛准则有哪些?
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三维实体模型的实现方法中,体素构造法的基本思想是什么?需要储存的几何模型信息有哪些?
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试简述编码剪裁(Cohen-Sutherland)算法的基本原理。
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建立数学模型有哪三个基本步骤?
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