AVertex
BPolygon
CEdge
DElement
编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。
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可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()
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下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()
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编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。
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()用来选择次物体集合,修改仅作用于选择集合。
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在选择要修改的物体后,如何正确的使用图章工具()。
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能够实现弯曲物体的编辑修改器是()
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体选编辑修改器中Selection Method(次对象选择方法)共有四种,下列方法中不属于这4种方法的为()。
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在进行复杂物体贴图制作时,通常要编辑物体的贴图方式。将下图中左边的物体贴图方式修改成右边的贴图效果,下面各操作项中更为准确的是()。
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