在类的设计中需要遵循的方针是什么?三个主要的设计准则:抽象、信息隐蔽和模块化如何才能做到?
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软件设计中模块划分应遵循的准则是()。
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设计划分模块准则是()
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在进行软件模块结构设计时应当遵循的最主要的准则是()。
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简述模块设计的准则
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在面向对象的设计中,我们应遵循的设计准则除了模块化、抽象、低耦合、高内聚以外,还有()。
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什么是模块?模块具有哪几个特征?总体设计主要考虑什么特征?
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什么叫模块化?设计一个系统时是否分的模块越多就越?好说明原因。
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为什么软件设计要遵守“抽象、分解与模块化,低耦合、高内聚,封装,接口和实现分离”的设计原理?
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