A现实世界
B虚拟世界
C信息世界
D计算机世界
在面向对象开发方法中、问题域的对象是指客观世界中任何事物或人们头脑中的任何概念在计算机程序里的抽象表示。
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一般来说,人们对客观世界的认识是有局限的,接受信息是为了减少对客观世界认识的()。
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下面哪一个不是在信息世界中用来描述现实世界中的客观事物及其联系的术语()。
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感觉是直接作用于人们感觉器官的客观事物的个别属性在人脑中的反映。
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当知觉的客观条件在一定范围内发生改变时,知觉映像在相当程度上会保持其稳定性的特性,这反映的是知觉特征中的()
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因为感觉是直接作用于人们感觉器官的客观事物的个别属性在人脑中的反映,所以当视、听等感官同时作用时就不是感觉。
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人们对客观事物和个人进行评价活动在头脑中的反映,是对客观事物和人是否具有价值以及价值大小的总的看法和根本观点,被称为()。
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数据流程图中的外部实体不可以是信息系统。
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动态模型反映现实世界中实体的行为特点,JSD(Jackson system development)方法中的对象模型的三个基本构件是()。
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