A对
B错
在计算一个镜头或一个动作的时间(长度)时,除了以秒为单位,还要以“()”为单位。
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Timer控件的()属性,用来指定时钟空间触发时间的时间间隔,单位毫秒。
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CRT显示器的响应时间以ms(毫秒)为单位,是指一个亮点转换为暗点的速度。响应时间较长时,用户会看到显示屏有拖尾的现象,从而影响整个画面的效果。
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动画片的动作是以分钟为基本*单位来计算时间的。
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动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。
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计时器(Timer)的Interval属性的默认单位为毫秒。
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在3D中动画时间的最小计量单位()。
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表示动画时间单位的是()。
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过渡动画的动画状态,说法正确的是()。
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