A动画补间
B时间轴特效
C形状补间
D元件动画
在ImageReady中要实现如图所示的文字透底的动画效果,在Photoshop中可以用哪些方法先进行处理?()
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如图所示,制作一个在桌面上跳动的小球的动画效果,最少需要用到几个图层?(注:不包括背景图层)()
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如图所示,文字图层上有“数码设计互连”几个字,在另一个图层上有一个圆柱体,右下角是制作完成的效果,请问如何才能使文本文字变成右下角所示的效果?()
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如图所示的是一个动画的时间轴,这一定不是一个()
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在制作角色动画的过程中,力的传递是一个非常基础也极其重要的道理。因为任何有生命的对象的运动都是由生命体的力量中心发力,然后沿着骨骼向末端传递。如图1、2、3所示,制作扔手榴弹的完整动作,要使制作的动画效果流畅有力的动作要领及它在动画规律中的专业术语是()。
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假设Photoshop工具箱中的前景色为白色,背景色为黑色,新建一个400乘300像素的图像(白色背景),通过Photoshop相关的命令可制作完成如图所示的效果,请选择正确的步骤排列顺序:() 1.滤镜>风格化>浮雕效果 2.进行背景色填充 3.滤镜>艺术效果>调色刀 4.滤镜>扭曲>扩散亮光 5.滤镜>杂色>添加杂色 6.滤镜>渲染>云彩 7.执行“选择>色彩范围”命令制作选区
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绘制了图1所示的线条,想制作成图3所示的大鱼缸,使用【车削】修改器之后,却出现了图2的效果,要制作成图3样式的鱼缸,比较可靠的修改方法是()。
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要应用【样式】面板中存储的样式来制作图A所示按钮,先绘制出一个圆角矩形(如图B所示),然后单击【样式】面板中的样式图标,此时不能得到相应效果的原因是()。
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图层1中图像的效果如图63010019.png,位于图层1下方的背景图层中的图像效果如图63010020.png,要得到图所示效果63010021.png所示的效果,图层1最不可能应用的图层叠加模式是()。
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