A颜色变为#FF0033,透明度变为80%
B透明度变为80%
C颜色变为#FF0033
D不会发生任何改变
在Fireworks中,“库”面版中有一元件,画布上有一个该元件的实例。现通过该实例的属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%,则此时“库”面板中该元件将()
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"库"面版中的元件类型有图形、动画和()3种。
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Library中有一元件Symbol1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library中的Symbol1元件将会发生什么变化?()
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Library中有一元件Symbol1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library中的Symbol1元件将会发生什么变化?()
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在库中有一个元件,在舞台上有该元件的一个实例。如果此时首先在舞台上把这个实例的宽度增加一倍,然后再把元件的宽度变为原来的一半,那么该实例和元件的宽度分别是各自初始状态的()。
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假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将该元件的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么这两个元件实例()。
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在库中有一个元件,其高度为100像素,如果在舞台上创建该元件的一个实例时,先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,再把元件的高度变为200像素,这时该实例的高度为()。
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在控制面版中,不可以进行的操作是()。
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在fireworks中,用补间实例的方法创建动画,画布上至少有()个元件实例才能完成。
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