粗在剪辑过程中,将镜头和段落依大概的先后顺序加以接合的影片初样。根据确切剪接点剪接出来的片子,则叫()。
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对白段落的一般剪辑
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影片剪辑中的对象如果包含了动作,那么当在舞台上建立了这个影片剪辑的实例之后,影片播放的时候,这个实例将一直演示那个动作。
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Flash中可以对影片剪辑中导入的视频对象应用以下动作()
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交叉剪辑
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影片剪辑在库中,可以使用动作脚本将影片剪辑从库中动态取出,然后将其放置在舞台上,但必须为库中的影片剪辑赋予一个特殊的名称,这个名称是()
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简述剪辑在游戏中的应用。
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简述分析影片中的剪辑速度和节奏。
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“动作形态”的剪辑法则有什么特点?
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