本程序由主窗体form1和子窗体form2组成,设计界面如下图所示: 主窗体上建立的对象有Panel1、Animate1、Button1(加载AVI文件)、Button2(退出)、Button3(播放)、Button4(停止)和OpenDialog1。 子窗体上建立的对象有Label1、BitBtm1(Yes)、BitBtm2(No)。 单击“加载AVI文件”按钮,会弹出打开文件对话框。用户指定一个.avi的文件后,动画文件加载到Animate1显示区中。单击“播放”按钮可播放动画,单击“停止”按钮可停止播放。 单击“退出”按钮,会弹出确认对话框(Form2)。如果用户按“Yes”键,程序结束;如果按“No”键,返回主窗体。 下面是Unit1的代码部分,请在下划线处完成程序填空。
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本程序由主窗体form1和子窗体form2组成,设计界面如下图所示: 主窗体上建立的对象有Image1、Button1(加载图片)、Button2(退出)、OpenDialog1。子窗体上建立的对象有Label1、BitBtm1(Yes)、BitBtm2(No)。 单击“打开文件”按钮(Button1),会弹出打开文件对话框。用户指定一个图像文件后,图像加载到Image1显示区中。 单击“退出”按钮,会弹出确认对话框(Form2)。如果用户按“Yes”键,程序结束;如果按“No”键,返回主窗体。 下面是Unit1的代码部分,请在下划线处完成程序填空。 implementation {$R*.dfm} uses (①) procedure TForm1.Button1Click(Sender:TObject);//加载图片 begin if(②)then Image1.Picture.LoadFromFile(③) end procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject)//退出 begin if(④)=mrYes then(⑤) end; end.
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使用窗体的()方法可以将一个窗体作为一个模式窗体(modal form)来打开。
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在一个项目中可以有一个以上的主窗体(Main form)。
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调用主窗体的()方法,可以结束程序关闭窗体。
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调用主窗体的()方法,就可以结束程序关闭窗体。
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当程序运行时,如果要求窗体中的某个按钮不再显示,可以将该按钮的()属性设置为false 即可
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下图是本程序的设计界面(左)和运行界面(右): 在form1上建立的对象有:Edit1~Edit4、Button1(输出)、RadioGroup1。 该程序的功能是:用户在Edit1~Edit3中分别输入3个整数,并指定输出最大或最小数,然后按“输出”键,输入数据中的最大或最小数将显示在Edit4中。 请编写单击“输出”按钮的事件处理程序。
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状态条组件一般放置在窗体的底部,用于显示应用程序的执行状态及相关的提示信息,状态条无法划分多个区域,所以只能显示一条信息。
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