AT
BX
CY
DZ
在世界坐标系统的Front视图中,水平方向()边是正向。
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在世界坐标系统的Front视图中看,水平方向是世界坐标系统的()轴。
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在世界上坐标系统的Top视图中,Y轴是()。
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在世界坐标系统中,如果要想在Left视图上下移动长方体,需要锁定()轴。
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在顶视图中使用世界坐标系时,X轴指示物体的()方向
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在屏幕坐标系统中()轴永远处于被激活视图的水平方向。
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Front视图中看不到哪两个面()
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View坐标系是3ds max 6.o的默认设置,它是()和()的结合,在三视图中使用()坐标系,在透视图中使用()坐标系。
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在三个正交视图中屏幕坐标系和()没有区别。
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