通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建复杂的三维实体模型。
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布尔运算可以求出多个实体的交集或并集,在SolidWorks中能不能进行布尔运算?()
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集合与它的边界的并集称集合的()。
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只有重叠的实体才能进行并集操作。()
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布尔运算(并集、差集和交集)只能应用于三维实体。()
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实体集E1中的每个实体都可以与E2中的任意多个实体相关联,而E2中的每个实体最多与E1中的一个实体相关联,则E1和E2之间的联系属于()
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实体集E1中的每个实体都可以与E2中的任意多个实体相关联,而E2中的每个实体最多与E1中的一个实体相关联,则E1和E2之间的联系属于()
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任意一个实数在计算机内部都可以用“指数”(称为“阶码”,是一个整数)和“尾数”(是一个纯小数)来表示。这种用指数和尾数来表示实数的方法叫做“()表示法”。
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在描述文件时,有时在文件名部分用到一些通配符,“*”表示该位置可以是一个任意的单个字符。()
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