A矩形框选工具
B圆形框选工具
C自由框选工具
D套索框选工具
3dsmax中常用的动画制作工具有哪几种。()
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在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。
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在PageMaker中具有选择对象功能的工具有:()
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在3Dsmax中,可以实现选择对象的方法有()。
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3dsMax中每安装一个插件,都会占去一部分资源,因此在3dsMax中提供了插件的选择加载控制,可以有效地控制各插件的使用,它在3dsMax的位置在()。
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dsMax中每安装一个插件,都会占去一部分资源,因此在3dsMax中提供了插件的选择加载控制,可以有效地控制各插件的使用,它在3dsMax的位置在()。
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在3dsMax中创建的任何物体都位于一个()空间中,该空间具有()轴向的深度概念
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无论渐变工具选项条中的“透明区域”复选框是否被选中,只要在渐变类型拾色器中选择一款具有透明渐变效果的渐变,在使用此渐变时就可以得到具有透明效果的渐变。
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当选择单个对象时,3dsMAX默认使用()。
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