Flash中的对象绘制与非对象绘制没什么区别。
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如何开启对象绘制模式?()
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如果误删除了某个图形对象,接着又绘制了一些图形对象,现在想恢复被误删除的图形,该如何做()
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如果误删除了对象A,接着又绘制了对象B和对象C,现在想恢复对象A,但又不能影响到B和C,应如何操作()
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用来辅助对象绘制的命令有:()
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矩形工具绘制的矩形对象有两个部分,它们是()。
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Pset方法绘制的点的大小受其容器对象的什么属性的影响。
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固定对象捕捉和单一对象捕捉有什么区别?如何选用?
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Flash有“合并绘制”和“对象绘制”这两种绘图模型,为绘制图形提供了极大的灵活性,下列描述正确的有()。
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