在处理图形时常常涉及的坐标有模型坐标系、()、世界坐标系和()。
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在处理图形时常常涉及的坐标系有模型坐标系(),世界坐标系,观察坐标系,设备坐标系。
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系统坐标系(绝对坐标系)不能被更改,从而便得模型中的绝对坐标是唯一(确定)的。
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在一个模型文件中可以保存多个用户坐标系,但坐标系过多会在一定程度上干扰建模。
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在一个模型文件中可以保存多个用户坐标系,但坐标系过多会在一定程度上干扰建模。
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RGB彩色模型中R、G、B三个分量在笛卡尔坐标系中一般进行归一化表示,则原点对应()色,(1,1,1)对应()色。
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在3dmax8.0里制作模型,怎么才能精确定位它的坐标()
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在使用3dsmax2014版本的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求()? A模型是可编辑多边形 B模型被赋予了材质 C模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D模型有漫反射纹理贴图
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螺旋模型是利用笛卡儿坐标的四个象限分别代表四个方面的活动来表示。
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