A曲线
B色阶
C色彩平衡
D色相/饱和度
有关灯光的基础参数和排除设定对于一些特定场景具有非常重要的作用。在渲染下图所示的场景中,图1中主光投射了厚重的阴影到鼠标上,要将其调整成图2的渲染效果,比较可行的方法是()。
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如图所示,在图A的状态时建立快照(合并的图层),执行“滤镜>模糊>特殊模糊”命令,得到图B的效果,要恢复图像局部得到图C的效果,以下哪些描述是正确的?()
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如图所示,将图A中的文本块附加到路径后,如何调整路径上文本的方向 可以得到图B的效果()。
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如图所示,通过颜色替换工具的饱和度模式将左上图的颜色饱和度提高至右下图所示结果,请问使用A、B、C、D所示的哪些颜色可使图像达到如图所示效果?()
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如图所示:A图为Photoshop中的用路径将果盆外轮廓勾画出来,B为在Illustrator中绘制了背景图后置入褪底的图像效果,以下说法正确的是:()
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图层1中图像的效果如图63010019.png,位于图层1下方的背景图层中的图像效果如图63010020.png,要得到图所示效果63010021.png所示的效果,图层1最不可能应用的图层叠加模式是()。
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如图所示,在图A的上方添加一“色相/饱和度”调整图层得到图B的效果,改变调整图层的图层混合模式得到图C效果,请问应使用以下哪种图层混合模式()
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如图所示:上图到下图的效果,是调整了图像的绿色通道得到的,使用哪些色彩调整命令能得到类似效果()
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在3ds Max中有多种IK解算器,如果要将图1所示的骨骼和线条调整成图2所示的骨骼IK解算器,控制的方法是()。
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