A平移
B旋转
C错切
D以上说法都不对
利用3×3矩阵进行二维点集变化时,我们使用的矩阵为[1,0,0;0,-1,0;0,0,1],那么变化后的效果为()
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三维图形的几何变换有平移、比例、对称、()、旋转、()、()等变换。
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透视变换功能是把三维景物变为二维图形。
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二维图形变换使用了齐次坐标表示法,其变换矩阵是()。
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将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式()、()。
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矩阵的组合特性是矩阵乘法满足结合率,不满足交换率,即进行连续变换时一定要按变换次序对变换矩阵求积后才得到总的变换矩阵。
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计算机动画是利用计算机二维和三维图形处理技术,并借助动画编辑软件直接生成,或对一系列人工图形进行一种动态处理后,生成的一系列实时演播的连续画面。
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在变化编码系统中,用于量化一组变换样值的比特总数总是()对所有变换样只用固定长度均匀量化进行编码所需的总数。
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在三个以上的三维图形中,不能进行布尔运算是因为()。
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