键盘、扫描仪、光笔等为计算机的输入设备。
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下列有关线路交换方式说法中,正确的是()。 a.线路交换通信子网中的节点是电子或机电结合的交换设备,完成输入线路与输出线路的物理链接。 b.交换设备和线路分为模拟和数字两类。 c.通信子网中节点设备不存储数据,不能改变数据内容,不具备差错控制能力。 d.线路交换的实时性强,适用于交互会话类通信。 e.线路交换对突发性通信不适应。
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交互式绘图系统的基本交互任务包括:()、()、文本输入和数值输入。
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一个逻辑输入设备可以对应()物理输入设备。
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在Dreamveaver中,下面哪个动态HTML技术可以实现网上交互游戏:()
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计算机常用的输入设备为键盘、鼠标器。笔记本电脑常使用轨迹球、指点杆和触摸板等替代鼠标器。
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若要用Authorware中的交互作用分支结构来实现拼图游戏,试问程序中应使用哪种交互响应类型?()
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创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。
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创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。
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