A先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的
B先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上
C直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上
D在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的Materials/AssignE.先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球
maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择()
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在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性()
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在Maya中生成预览动画操作中,将设置调为最高后,生成的预览动画会有材质和光影效果。()
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Maya会在不同级别模型转化过程中自动产生过渡模型。()
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在Maya调色板中可以使用()和()两种颜色模式指定颜色。
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以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()
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Maya可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表()
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在计算机中为景物建模的方法有多种,它与景物的类型有密切关系,例如对树木、花草、烟火、毛发等,需找出它们的生成规律,并使用相应的算法来描述其形状的规律,这种模型称为()。
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在表单中为表格控件指定数据源的属性是()。
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