A双面
B顶/底
C多维/子对象
D无光/投影
利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。
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可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()
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三维物体的子对象有()
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以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()
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当()选项被激活后,变换和对齐操作只作用于选择的对象,而不影响任何轴心和链接的子物体。
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()用于同一物体上下不同材质的效果。
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若接口电路中需要使用多个端口地址时,则采用()来译码比较方便。如果用户要求接口卡的端口地址能适应不同的地址分配场合,或为系统以后扩充留有余地,则可以使用()来译码。
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在使用Parent约束时,约束对象不会变成目标体层级结构中的一部分,但它却会像目标体的子物体一样受其控制。()
判断题查看答案
用户可以利用()来管理舞台中不同的对象,以便在编辑过程中不会相互影响。
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