A图例
B实例
C元件
D文本
在一个动画是否中可以有多个场景存在()。
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怎样给整个场景添加一个按钮,在发布后可以击活按钮,而看不到按钮的形状?()
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如图所示,移动产生对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键?()
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关于场景的说法正确的是()。
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如图所示,移动产生对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键()。
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给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()
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要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成()。
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以下关于按钮元件的叙述,错误的是()。
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锁定选择的组或元件的操作是()
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