题干本题共包含 5 个小题

在面向对象的方法学中,对象可看成是属性,以及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种__(1)__技术,封装的目的是使对象的__(2)__分离。类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个__(3)__。类之间共享属性与服务的机制称为__(4)__。一个对象通过发送__(5)__来请求另一个对象来为其服务。

单选题1

空白(1)处应选择()

A组装

B产品化

C固化

D信息隐藏

正确答案

D

答案解析

在面向对象方法中,面向对象的类和从类导出的对象封装数据和数据上的操作在同一个包中,这提供了以下一系列重要的好处。·数据和过程的内部实现细节对外界 隐藏(信息隐藏),这减少了当变化发生时副作用的传播;·数据结构和对它们的操作被合并在单一名字的实体(类)中,这将便利于构件的复用;·简化被封装对 象间的接口。发送消息的对象不需要关心接收对象的内部数据结构,因此,接口被简化,系统耦合度被降低。继承是传统系统和面向对象系统间的关键区别之一。子 类Y继承其超类X的所有属性和操作,这意味着所有原本对于X设计和实现的数据结构和算法,不需要进行进一步的工作就立即可以被Y使用,复用被直接实现。对 包含在超类中的数据或操作的任何修改立即被继承该超类的所有子类继承。因此,类层次变成了一种机制,通过高层的变化可以立即传播到系统的其他部分。
单选题2

空白(2)处应选择()

A定义和实现

B设计和测试

C设计和实现

D分析和定义

正确答案

A

答案解析

在面向对象方法中,面向对象的类和从类导出的对象封装数据和数据上的操作在同一个包中,这提供了以下一系列重要的好处。·数据和过程的内部实现细节对外界 隐藏(信息隐藏),这减少了当变化发生时副作用的传播;·数据结构和对它们的操作被合并在单一名字的实体(类)中,这将便利于构件的复用;·简化被封装对 象间的接口。发送消息的对象不需要关心接收对象的内部数据结构,因此,接口被简化,系统耦合度被降低。继承是传统系统和面向对象系统间的关键区别之一。子 类Y继承其超类X的所有属性和操作,这意味着所有原本对于X设计和实现的数据结构和算法,不需要进行进一步的工作就立即可以被Y使用,复用被直接实现。对 包含在超类中的数据或操作的任何修改立即被继承该超类的所有子类继承。因此,类层次变成了一种机制,通过高层的变化可以立即传播到系统的其他部分。
单选题3

空白(3)处应选择()

A例证

B用例

C实例

D例外

正确答案

C

答案解析

在面向对象方法中,面向对象的类和从类导出的对象封装数据和数据上的操作在同一个包中,这提供了以下一系列重要的好处。·数据和过程的内部实现细节对外界 隐藏(信息隐藏),这减少了当变化发生时副作用的传播;·数据结构和对它们的操作被合并在单一名字的实体(类)中,这将便利于构件的复用;·简化被封装对 象间的接口。发送消息的对象不需要关心接收对象的内部数据结构,因此,接口被简化,系统耦合度被降低。继承是传统系统和面向对象系统间的关键区别之一。子 类Y继承其超类X的所有属性和操作,这意味着所有原本对于X设计和实现的数据结构和算法,不需要进行进一步的工作就立即可以被Y使用,复用被直接实现。对 包含在超类中的数据或操作的任何修改立即被继承该超类的所有子类继承。因此,类层次变成了一种机制,通过高层的变化可以立即传播到系统的其他部分。
单选题4

空白(4)处应选择()

A多态性

B动态绑定

C静态绑定

D继承

正确答案

D

答案解析

在面向对象方法中,面向对象的类和从类导出的对象封装数据和数据上的操作在同一个包中,这提供了以下一系列重要的好处。·数据和过程的内部实现细节对外界 隐藏(信息隐藏),这减少了当变化发生时副作用的传播;·数据结构和对它们的操作被合并在单一名字的实体(类)中,这将便利于构件的复用;·简化被封装对 象间的接口。发送消息的对象不需要关心接收对象的内部数据结构,因此,接口被简化,系统耦合度被降低。继承是传统系统和面向对象系统间的关键区别之一。子 类Y继承其超类X的所有属性和操作,这意味着所有原本对于X设计和实现的数据结构和算法,不需要进行进一步的工作就立即可以被Y使用,复用被直接实现。对 包含在超类中的数据或操作的任何修改立即被继承该超类的所有子类继承。因此,类层次变成了一种机制,通过高层的变化可以立即传播到系统的其他部分。
单选题5

空白(5)处应选择()

A调用语句

B消息

C命令

D口令

正确答案

B

答案解析

在面向对象方法中,面向对象的类和从类导出的对象封装数据和数据上的操作在同一个包中,这提供了以下一系列重要的好处。·数据和过程的内部实现细节对外界 隐藏(信息隐藏),这减少了当变化发生时副作用的传播;·数据结构和对它们的操作被合并在单一名字的实体(类)中,这将便利于构件的复用;·简化被封装对 象间的接口。发送消息的对象不需要关心接收对象的内部数据结构,因此,接口被简化,系统耦合度被降低。继承是传统系统和面向对象系统间的关键区别之一。子 类Y继承其超类X的所有属性和操作,这意味着所有原本对于X设计和实现的数据结构和算法,不需要进行进一步的工作就立即可以被Y使用,复用被直接实现。对 包含在超类中的数据或操作的任何修改立即被继承该超类的所有子类继承。因此,类层次变成了一种机制,通过高层的变化可以立即传播到系统的其他部分。
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