服装是围绕着人衣服穿戴状态进行的三维立体设计,它的个性化、动态感要通过()来体现。
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服装结构制图的主要依据是();服装放松量的主要依据是()。
服装制图的直接依据是()。
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服装制图的基本工具是()
服装制图时,下摆的常用代号是()。
用服装CAD系统辅助制图裁剪,并能提高成衣生产效率的制图方法是()
《服装结构制图》中裤子的制图以采用()为主的制图方法。
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