A顺序
B循环
C判断
D算法
用于处理重复动作的结构是()。
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将非结构化的程序转换为结构化程序的过程中,下面()不适用于具有重复结构的程序。
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沿资源重复技术途径发展的同构型多处理机的典型结构代表是()处理机。
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在c#的条件判断语句switch case结构中,()子句用于指定在找不到匹配项时执行的动作。
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在c#的条件判断语句switch case结构中,()子句用于指定在找不到匹配项时执行的动作
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并行结构风格和管道-过滤器的风格的不同之处,在于并行结构通常用于()处理环境中。
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循环动作技法,需画出几次动作过程,然后按照画面编号,反复连续拍摄,即可取得连续多次重复同一动作的效果()
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动画片中表现多次重复进行的一个动作或一组动作时常采用哪种技法进行绘制()
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要撤销、重做或重复某动作,应从以下哪个菜单选择()
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