A编辑样条曲线
B车削
C挤出
D倒角剖面
在动画创建过程中经常要用到是。()
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EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了()次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令。若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用()命令。
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EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了什么次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令?若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用什么命令?
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以下命令中仅能对二维图形执行编辑,而不可用于三维实体的有()。
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二维图形编辑包括()。
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我在排版过程中,经常要用到一些相同的字体、字号、度量单位、笔画粗细等。每次都要做一些重复的操作,非常麻烦。如何预先设定并储存这些共享的设定,提高排版效率?
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在工程图纸中,常常要用到符合标准的图纸格式。我们如何编辑自己的图纸模板?()
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不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。
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在绘图过程中,经常要绘制一些对称的图形,使用哪项命令可以轻松地完成这一工作,复制后原目标可保留也可删除()
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