A对
B错
关联角色适用于在通信图中说明特定情况下的两个类角色之间的关联。关联角色和关联的表示法相同,也就是在两个类角色富豪件的一条实线。关联角色还可以指示导航,以指示消息流的传递方向。也可以把多重性添加到关联角色中。
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链接的目的是让消息在不同系统对象之间传递。链接可以使用parameter或者local固化类型。注意:对象名总是带有下划线,而类角色则不带有下划线。如果一条线将两个表示对象的标号连接一起,那么它是一个连接;如果连接的是两个类角色,则连接为关联角色。
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如果有多个图形或文字对象,选择菜单命令“Title/Arrange”,在关联菜单中可以设置多个对象之间的参差关系,将当前图形转移到底层的操作为()。
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在协作图中的()是两个或多个对象之间的()关联的实例。
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()命令可以通过缝合两个或多个片体在一起建立单个片体或一个实体,也可以通过缝合两个或多个实体在一起成为单个实体。
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()命令可以通过缝合两个或多个片体在一起建立单个片体或一个实体,也可以通过缝合两个或多个实体在一起成为单个实体。
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缝合(Sew)可以通过缝合两个或多个片体在一起建立单个片体或一个实体,也可以通过缝合两个或多个实体在一起成为单个实体。
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缝合(Sew)可以通过缝合两个或多个片体在一起建立单个片体或一个实体,也可以通过缝合两个或多个实体在一起成为单个实体。
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一个()转移图符可以有多个源状态或目标状态,它们可以把一个控制分解为并行运行的并发线程,或将多个并发线程接合成单个线程。
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