A环境光颜色
B漫反射颜色
C高光颜色
D过滤色
可以模拟玻璃材质效果的贴图方式是()
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场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。
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制作贴图时,通常会遇到在同一个物体模型上赋予多个材质的情况。将图1中新建立的榔头手柄通过材质贴图的方式修改成图2效果的操作是()。
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材质编辑器中的贴图扩展栏中()方式可用来制做镜子效果
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在使用3dsmax2014版本的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求()? A模型是可编辑多边形 B模型被赋予了材质 C模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D模型有漫反射纹理贴图
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使物体表面形成风化腐蚀效果的贴图类型是()
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下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?()
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要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含()、()、或反射折射贴图的材质。
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用于制作岩石的凹凸贴图效果的是()。
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