()是指实施与软件开发和维护中的阶段、方法、技术、实践和相关产物的集合。
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软件工程的理论和技术性研究的内容主要包括软件开发技术和()。
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()不仅仅是一种知识表示方法,也是一种流行的软件设计和开发技术。
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快速原型是利用原型辅助软件开发的一种新思想,它是在研究()的方法和技术中产生的。
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()是用工程、科学和数学的原则与方法研制、维护计算机软件的有关技术及管理方法。
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提高软件质量和可靠性的技术主要有两类:()()。
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数字二维动画软件中主要的技术概念有 图形或()、()、()、()和场景。
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()是指用软件手段对网络上的通信设备及传输系统进行有效的监视、控制、诊断和测试所采用的技术和方法。
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常见数字视频的格式有哪些?其主要技术规范和支持的播放环境(软件)是什么?
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