A单用户连续管理
B页式存储管理
C段式存储管理
D可变分区存储管理
E段页式存储管理
页式存储管理中,一个作业可以占用不连续的内存空间,而段式存储管理,一个作业则是占用连续的内存空间。
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将辅存当作主存用,扩大程序可访问的存储空间,这样的结构称为()。
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3ds max中允许粒子在碰撞时发生()。
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在Java中允许创建多线程应用程序的接口是()。
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在photoshop中允许一个图象的显示的最大比例范围是1600倍
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在while循环中允许使用嵌套循环,但只能是嵌套while循环。
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线性表若采用链式存储表示时,其存储结点的地址可连续也可不连续。
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在fireworks中允许设置渐变的颜色,若在渐变中添加颜色,则操作是()
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地址总线允许访问主存中的某个字,地址总线的线数取决于存储空间的大小。如果存储的容量为2n个字(每个字两个字节),那么他需要几根线()。
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