游戏的觉醒理论是由()提出的。
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下列有关觉醒理论的观点正确的是()
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High/Scope 课程、凯米和德弗里斯的早期教育方案、福门等人的建构游戏学校、NAEYC的发展适宜性课程等课程的理论基础都是皮亚杰理论,其教育含义为“为儿童提供丰富的学习环境和机会,鼓励儿童去思考、去推理和解决问题”。
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()是学前儿童主动地、能动地反映现实生活的游戏,它包括角色游戏、结构游戏和表演游戏等。
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认为“游戏是为未来生活做准备”的游戏理论是()。
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认为“游戏是为未来生活做准备”的游戏理论是()。
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认为“游戏是为未来生活做准备”的游戏理论是()。
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游戏构成的内部要素是游戏行为发生的内在依据或内部原因,它主要包括作为游戏主体的儿童的()
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游戏的元交际理论是由()提出的。
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