A平移、缩放、设置捕捉栅格和UCS图标模式以及恢复命名视图
B执行命令时,从一个视口绘制到另一个视口。
C为视口排列命名,以便在“模型”选项卡上重复使用或者将其插入布局选项卡
D多个视口同时缩放。
在模型空间中建立的视口称为浮动视口,便于观察好操作。
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在模型空间中有多个视口,那么可以打印输出几个平铺视口()
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在一个视图中对模型空间视口进行配置,一次最多可以设置多少个视口()
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在图纸空间内可以设置多个视口,并显示一个模型的多个视图。
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在模型空间绘制图形后,单击布局选项卡,没有生成视口,如何设置才能自动生成视口?()
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在模型空间中绘制圆,布局后标注尺寸,变化视口比例时,这些尺寸将:()。
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要从图纸空间切换到模型空间,至少两个视口被激活并打开。()
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在模型空间中,我们可以按传统的方式进行绘图编辑操作。一些命令只适用于模型空间,如()命令。
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PLAN命令只对当前的视口起作用,在图纸空间无效。
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