A冒险
B解谜
C探险
D战斗
在冒险类游戏中,情节的设计主要应该考虑()、()和()三个方面
填空题查看答案
冒险类游戏以()、()和()为三大要素。
冒险类游戏以()、()和解迷为三大要素。
下列不属于平面设计元素的是()
单选题查看答案
在制作冒险类游戏时,必须把握哪几个特点?
简答题查看答案
游戏设计文档与技术设计文档的主要区别是什么?
使用元素主要指的是设计所表达的涵义、内容、设计的目的和功能。
判断题查看答案
论述游戏创意设计的主要内容?
场景设计中,不需要考虑的元素是()
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