A将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小
B经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览
C发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览
D将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持
在Authorware6.0中,执行菜单命令(),可将程序文件打包成可独立运行的多媒体作品。
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多媒体作品制作完成后,一般采用()的形式发布。
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多媒体作品的开发过程中,经过作品的集成后就可直接将作品公开发布了。
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多媒体作品的发布可以直接打包到硬盘或光盘,也可以直接发布成网页形式。
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在发布多媒体作品的时候,下列哪些是属于不可发布的内容()。 (1)盗版软件 (2)未经他人授权的作品 (3)破解的正版软件密码 (4)自己制作的PPT作品
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多媒体作品制作的基本流程是()。 ①规划与设计②作品集成③发布与评价④需求分析⑤素材采集与加工
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多媒体作品制作的一般过程如下: ①规划设计②测试③发布④需求分析⑤评价⑥素材的采集与加工⑦作品的集成 正确的顺序是()。
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多媒体作品开发需要经过①规划设计②需求分析③素材的采集与加工④测试⑤作品的集成⑥发布`⑦评价七个阶段,这七个阶段正确的顺序是()
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李明同学在将自己制作的多媒体作品打包发布后,记录到光盘上,却发现将光盘拿到其它计算机上不能正常使用,他可能犯的错误是()。
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