下列的哪个命令不可以用来修改三维对象:()
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能使场景对象面片数变化的命令有()
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在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的:()
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布尔运算既可用于二维对象也可用于三维对象。
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UVWmap是一种贴图方式,它是决定一张二维图片以何种方式贴到三维对象表面上。
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在放样修改中,Scale可以代替Bevel。
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下列哪组对象不可以制作形状渐变动画()
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下列哪组对象不可以制作形状渐变动画()
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可以将雨分成进、中、远三个层次进行处理,以表现画面深度和层次感。
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